はじめての鍛冶スキル上げ日記
バースト1時間のみ利用して鍛冶屋GMまでの道のりを日記風に書きました。 これはアスカシャードで2001年3月30日から初めてGMまで達する9日間の出来事です。まずは鍛冶スキル0からNPC鍛冶屋さんに38.5リアル値33.1まで教えてもらってからスタードになります。以下カッコ内に表さす数値はリアル値とします。 |
1日目:2001年3月30日 | ||||||
まずはパラリシャンの解説を参考にクリスを作って44.3まで上げました。あっという間に44.3に到達、ここから刀を作りはじめます。46.0からはショートスピア、49.9からはスピアに切り替えです。一度鍛冶上げしてた時、スピアは消費インゴット数が少ないと頭の片隅にあったので60.0までスピアで上げました。でも後でデータを見てみると難易度の高いプレートグローブも消費インゴット数12個は同じでした・・早く切り替えればよかったとは思いましたが、それを疑問に思わせないくらいスキルが良く上がります。64.5までプレートグローブを作り、次はプレートヘルムをバースト終わりまで作り続け、結局1時間のバーストで38.5→68.7(65.9)になり30近くアップすることが出来ました。 インゴットの節約にと思って、少しプレートグローブで引っ張りましたが、ヘルムの切り替えが少し遅かった気がします。
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2日目:2001年3月31日 | ||||||||
昨日に引き続きプレートヘルムを作成していきます。プレートアームズも作れますがインゴットの消費が18個、ヘルムが15、足が20なので腕を飛ばして次は足を作ろうと考え、74.0まで頭で引っ張りました。さすがにこの辺りから上がりが悪くなってきました。当たり前ですが・・。74.0から足を作り、77.5から鎧を作り始めることにしました。インゴットの消費がとても気になり、バースト10分を余して終わりました。スキルは78.4(76.4)にまでなりました。 19776個用意していたインゴットにも不安を感じてきたので、さらに2000個ちょっと掘っておきました。鍛冶スキルを上げはじめた時の採掘のスキルは95.9(95.1)でしたが掘ったおかげで、リアル値0.6upの96.4(95.7)となりました。
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3日目:2001年4月1日 | ||||||||
これからはずっとプレート鎧をGMまで作りつづけることに決めました。 ”早く自分のお店が持ちたい”その一つの目標に向かって。今日のスキル上げはとても辛かったです。やはり鍛冶屋というスキルが一番辛いスキルなんだと改めて実感しました。スキルも今までみたいに調子よく上がってくれなく、インゴット消費が以前と比べ大量になり、在庫インゴットの気になりっぱなしの1時間でした。(5分残したけど)もうちょっと頭で引っ張った方が良かったかな。ほとんど鎧が失敗続きなので、スキルチェックが1つ入るより、成功率の高いプレート頭で作成し続けて、チェックを2回入れたほうが上がりやすいのかな。スキルは今日でとりあえず自分の目標であった85に到達しました。85.1(83.7)でスキル上げを終えました。 スキル上げを終えてから、もちろん今日も掘りました。インゴットが足りないのは目に見えてますから2000個は掘ったと思います。採掘のスキルは97.3(96.8)にまでなりました。それにしても消費するインゴットが補充するインゴットに追い付かないです。1時間に大体1500個掘るのが限界ですから。
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4日目:2001年4月2日 | |||||||||||||||
少し時間の無駄なことをしていました。プレート鎧を作り続けていたんですが、これの重さが10ストーン。昨日はスキル自体が低かったせいもあり、作成物は失敗ばかりしていましたが、上がるにつれて鎧が出来る確率も上がってくるものです。そうすると自分のバックパックがすぐ一杯になってしまい、作れない状態(カバンが一杯なので)で鎧を気づかずに作り続けていました。なるべくスキル上げをする時は持ち物を軽くしおくのが効率的ですね。あと、作った鎧を入れる鞄も用意してなくて結局溶かしながら作成する羽目になりました。ちゃんとやれば1時間のバーストに10000個の消費は出来るでしょう。今日も結局在庫インゴットの数が気になり、およそ10分を残してやめました。スキルは当初の目標だった90を達成することができました。90.5(89.6)です。これまでの経過は至って順調です。さぁ今日も掘りに行かなきゃ・・・ 残り5000個ちょっとのインゴット数ではさすがに明日のスキル上げは出来ないです。今日はちょっとがんばって6000個近く掘りました。おかげでスキルも99.8とGMまであと一息です。青Oreがどこで掘れるのか少し探しましたがわからず終いでした。明日はボーナス込みで94を目標にがんばるぞ。
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5日目:2001年4月3日 | |||||||||||||||
今日も手間取ったことやってしまいました。鎧を作成するためのスレッジハンマーを昨日、使用したのをそのまま使ったため、途中で壊れてしまうアクシデント。すばやくキャラを代え5つ新たに作り再開しました。ロス5分くらいかな。あとはまた昨日と同じ失敗を繰替えしてしまいましたね。作った鎧をまとめて入れておく鞄を5つくらいあらかじめ用意しておかないと・・。スキルの上がり具合は昨日とほぼ代わらず順調でした。目標通り94を越え、94.6(94.1)となりました。GMの影が見えてきた、そんな感じがします。 補足:スレッジハンマー自体の重さが結構あり、効率よく一度に作成物をたくさん作る場合は不向きです。しかも当時、僕はHQ物の鍛冶屋道具とNPCで販売されてるノーマル鍛冶屋道具と性能は同じだと思ってて壊れ易いNPCの細工屋で5つ、スレッジハンマーを購入していました。効率を求める場合はHQ品のtongを3つ程用意しておく方がお勧めです。 昨日のやる気が続かず結局2000個弱インゴットを掘った辺りで掘るの止めてしまいました。採掘は1000個くらい掘ってるあたりでGMになれました。GMになった感想ですが採掘スキルは最初はバースト中に掘って上げていたんですが、特にどちらで掘っても代わらない感じがしますね。
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6日目:4月4日 | |||||||||||||||
だんだんマンネリ化してきた作業にうんざりし始め、バースト15分を残したところで止めました。スキルは96.8(96.5)やはり95くらいから、またスキルの上がりが悪くなった気がします。作成したプレート鎧を溶かす量も半端でなくなって来ました。でもあと2回のバーストでGMまで行けそうな雰囲気です。 昨日当たったサーバーパッチのおかげでゲートが機能しないバグ。おかげでゲートを利用した堀が使えず、ドリブルで掘らざるおえない始末。結局1000個も掘らなかった、掘れなかったと思います。運が良く1120個を10000gpで買えたのは助かりましたが。たぶん、明日は底を付くだろうな・・・
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7日目:2001年4月5日 | |||||||||||||||
いつもバックパックが一杯になることからスレッジハンマーを5つ用意して上げてきたのを4つにして作成することにしました。でも4つだと途中でハンマーがすべて壊れてしまいました。やはり5つ用意しておくのがベターだと思います。バースト中に買いに行きましたがインゴットがもう残り少なかったので、スキル上げには影響しませんでした。案の定、バースト途中でインゴットが底を付きました。はやくゲートバグ修正して欲しいです。スキルは98.2(98.1)、1500個で0.3UPの時は精神的に参りました。明日までに鍛冶スキルをGMに達成させるのは困難を極めそうです。 採掘の方は気力が続きませんでした。1000個ちょっと掘ってインゴットを補充し、明日のバーストに備えます。
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8日目:2001年4月6日 | |||||||||||||||
残りおよそ5000個のインゴット。今日はそれを全部使いきるまでやろうと、予定建ててはいたのですが、1500個くらい使った時点でスキルが一つもあがらず、さらにもう1500個消費した辺りでやっと0.2の上昇。今日はここで止めました。鍛冶スキル、98.4(98.3)です。 明日もGM、無理そうです (JJ 明日に備えて真面目に掘りました。これで在庫が9000少々。明日のバーストでは最低でも99.5、出来るならGMにまで持っていきたいと思っています。がんばるぞ
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9日目:2001年4月7日 | ||||||||||||
ついにGMになることが出来ました。作ってる途中ではとても今日中にGMになれるとは思っていなかったのですが。嬉しいです^^ 99.5→99.6になるときは2200個ちょっと作っても上がらなくて(溶かし含めてません)、今日中には無理だと思いましたが、それからは少しづつコンスタントに上がり続けバーストの本当、ぎりぎりでスキルが100に到達いたしました。予想外にも、5個用意していたスレッジハンマーは途中で4つが壊れて、あらたに2つ用意して再び再開しました。たしか8000個少し消費したあたりで4つが壊れたと思います。 最後まで読んでくれてありがとうございました。
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