このデータは、スキルバーストシステムというシステムが導入されていた時に
取得したデータです。以下、何ども「バースト」という言葉が出てきますが、これは
現実の1日の内、1時間だけスキルが通常よりも上がりやすい時間がありました。
それをバーストタイムなどと言っていました。

 このシステムは、2002年の8月に廃止され、現在それに代わるシステムとして、
GGSという物が導入されています。なので、参考になるかわかりませんが、
あくまで目安としてみていただけたらなと思います。

 

 生産系で人気の高い鍛冶屋のスキルですが、スキルとしては意外と上がりやすいスキルですので 生産初めての方もお勧めできます。そこでどれくらいの材料が必要でどれくらいの時間を要するのかなど を、材料をGMになるまで集計していますので一つの指針にでもしていただけると幸いです。

 鍛冶のスキルを上げるにあたって鍛冶道具が必要となってきますが、GM細工師が作った鍛冶道具と普通のお店で売っている鍛冶道具では耐久度がかなり違ってきます。1時間作り続けた場合、早く作成していくとGM細工師が作った物でない物だと、4個あってもすべて壊れてしまいますが、GM品だと3つで充分です。できるならスキル上げをする場合はGM品の鍛冶道具を用意して置くことをお勧めします。


[ はじめてのスミス上げ in Asuka ]


下記の物はMizuho Shardの集計です。
集計開始日:2001/11/02〜2001/11/11

 バーストのみ作成してスキルアップを図りました。前回急ぎすぎたため、少し消費数の誤差が生じていました。今回は前回と違ってゆっくり上げていってます。少し細かく集計しましたので良かったら参考にしていただけるとうれしいです。

スキル上げキャラ【 STR 78 / Mining 91.8(90.1) 】
だいたいインゴットを1500、2000個持ってバックパック持てなくなるか、それを消費するまでを一区切りとして表にしています。ただし、あまりスキルが上がらなかった時は一区切りではなくて、前のと合わせて合計してるところもあります。なので、途中インゴットの消費が流れにそぐわない部分もありますが、それはあまりスキルが上がらなかった部分になります。

日数 skill (real値) 消費Ingot 溶しIngot status up 作成物
1日目38.3(33.1)〜42265STR+2クリス
45.5(40.8)〜1154280STR+3短槍
2日目62.0(58.6)〜1996398STR+2プレ手
70.9(68.3)〜1519462STR+1プレ手
3日目74.5(72.2)〜1981346STR+1プレ足
76.8(74.6)〜1999 478 STR+1プレ足
80.0(78.1)〜1685498STR+1プレ足
82.2(80.5)〜1381463   プレ足
4日目83.6(82.1)〜1675613   プレ足
85.2(83.8)〜1485574   プレ足
86.9(85.7)〜1121510   プレ足
87.6(86.4)〜1327556   プレ足
88.5(87.4)〜1993509   プレ鎧
5日目90.1(89.2)〜1426490   プレ鎧
91.3(90.5)〜2479980   プレ鎧
92.0(91.3)〜1342552   プレ鎧
92.5(91.8)〜1479565   プレ鎧
93.2(92.6)〜1477551   プレ鎧
94.1(93.6)〜1916775   プレ鎧
6日目94.8(94.4)〜1344542   プレ鎧
95.5(95.1)〜1423568   プレ鎧
95.9(95.6)〜1387570   プレ鎧
96.8(96.5)〜1282561   プレ鎧
97.1(96.9)〜20971023   プレ鎧
97.4(97.2)〜1519737   プレ鎧
7日目97.7(97.5)〜1229547   プレ鎧
97.9(97.7)〜1234529   プレ鎧
98.1(98.0)〜1120510   プレ鎧
98.5(98.4)〜1141520   プレ鎧
98.7(98.6)〜1042504   プレ鎧
98.9〜1339566   プレ鎧
99.1〜1132543   プレ鎧
99.2〜1116531STR+1プレ鎧
99.4〜1116548   プレ鎧
最終日99.5〜1281566   プレ鎧
99.6〜1115537   プレ鎧
99.9〜100491233   プレ鎧
合計 総Ingot:32465 52265 19800 STR+12  

 誤差が出てないかもバーストが終わった時間に確認しました。またスキル上げを行ったのは完全にバースト時間のみです。今回は前回を5000個ほどインゴットの
消費を抑えてGMに達成することができました。

集計開始日:2001/07/30〜2001/08/06

 バーストのみ作成してスキルアップを図りました(最後の5日目、バースト外を除く)。この時はどれだけ日数をかけずにGMまで達成することが出来るかを目的としてやりましたので、作成して出来たアイテムはバースト終了してから溶かしています。1時間ずっと作り続けますので大量に武器が出来あがります。それを後で溶かすためにカバンを多めに用意して置くとあとで楽です。ちなみに溶かしたキャラは採掘スキル85.2(83.0)でした。

日数 スキル(リアル値) 消費Ingot 溶しIngot
1日目38.8(32.1)〜5990814
2日目77.4(74.9)〜85292870
3日目87.2(85.8)〜125453997
4日目93.4(92.7)〜122174695
5日目97.1(96.8)〜159375926
5日目(バースト外)99.9〜100.01481634
合計総Ingot:377635669918936

 そしてこちらがスキルに応じて作成したアイテムです。短槍はインゴット消費数が少なめなので少し短槍で引っ張ってます。あとは適当に上がりずらくなったと感じたら難度の高いアイテムに切り替えていきました。印象的には少しプレート足から胴に切り替えるのが若干、早かった気もします。やや消費インゴットの消費を避けるよりスキルアップ優先だと思います。

作成したもの スキル値 消費インゴット
クリス38.8〜44.28
44.2〜45.48
ショートスピア45.4〜63.86
プレート兜63.8〜79.415
プレート足79.4〜85.120
プレート胴85.1〜100.025